Live vanaf ISE 2024 | Microsoft Teams en Shure live vanaf de Shure-stand
ISE 2024 is voorbij en zoals gebruikelijk zat het evenement boordevol productonthullingen, uitgebreide stands en interviews met teams uit de hele branche. In een van deze interviews voerden Michel Bouman en Jimmy Vaughan van de op Microsoft Teams gebaseerde podcast Teams en Rooms Tech Talk een gesprek met Andrew Higgs van Microsoft Australia, waarin de samenwerking, de technologie en de toekomst van de industrie van Shure en Microsoft Teams centraal stonden.
U kunt de video hier bekijken.
Video Highlights
Het belang van Audio
Hoewel videoconferenties dankzij de toevoeging van het video-element een enorme stap voorwaarts hebben gezet in communicatie op afstand, is de waarheid dat audio het werkelijk essentiële aspect van de conferentie-ervaring is. Zonder audio kunt u geen essentiële informatie overbrengen, wat betekent dat audio van hoge kwaliteit essentieel is voor een succesvol conferentiesysteem in grote of kleine ruimtes.
Het assortiment hoogwaardige audio-oplossingen van Shure biedt zowel installateurs als gebruikers de ideale ervaring. De installatie is vereenvoudigd en gestroomlijnd, met veel oplossingen die ingebouwde tools bieden waarmee installateurs de audiokwaliteit en het geluid binnen een ruimte kunnen visualiseren en elke eindunit automatisch met een andere kunnen integreren, en gebruikers krijgen een moeiteloze, hoogwaardige audio-oplossing voor vergaderingen.
Intelligente audio- en vergadersystemen
Een van de grootste problemen waarmee de sector te kampen heeft, is het concept van het bereiken van gelijkheid. Meeting Equality kan worden omschreven als de mogelijkheid om elke stem duidelijk te horen tijdens een conference call, ongeacht de positie van de spreker in de ruimte en of hij/zij local of remote is.
Daarom is Shure een van de bedrijven die vooroplopen bij het ontwikkelen van technologische oplossingen voor dit langetermijnprobleem. Eén van die technologische oplossingen, intelligente audio, belooft conferentiesystemen in staat te stellen automatisch te detecteren wie er in een kamer spreekt en de visuele audiotechnologie aan te passen om zich op die spreker te concentreren via een proces dat cameratracking wordt genoemd.
Door samen te werken met technologiepartners als Q-SYS kunnen installateurs, DMR's, VAR's, MSP's en interne IT-teams hun videosysteem programmeren om sprekers te volgen op basis van locatie. Dankzij de vooruitgang in op AI gebaseerde softwaresuites in de camera kunnen camera's ook met Shure-apparaten samenwerken om te identificeren wie er spreekt en zich op die deelnemer te concentreren.
Toegankelijkheid van de ruimte en plafondmicrofoons
Cruciaal voor het succes van elke vergaderruimte is ervoor te zorgen dat iedereen een ruimte binnen kan lopen en zijn of haar identiteit kan behouden. De reeks audioapparatuur voor conferenties van Microsoft Teams en Shure kan ervoor zorgen dat gebruikers worden gehoord zonder dat ze de manier waarop ze spreken of handelen hoeven te veranderen.
Een belangrijk aspect hierbij is de integratie van plafondmicrofoons, zoals de Shure MXA902, MXA920 en Stem Ceiling. Plafondmicrofoons zijn een krachtig hulpmiddel voor integrators, omdat ze de implementatietijd en de moeite die nodig is om een ruimte te integreren drastisch verkorten, en dankzij hun brede pick-upzones en ingebouwde technologie zijn ze een onopvallende maar effectieve manier om audio op te pikken tijdens een gesprek.
Audio-ecosystemen en schaalbare audio
Hoe krachtig plafondmicrofoons ook kunnen zijn, er is geen standaardoptie als het gaat om het creëren van een effectief conferentiesysteem. Sommige omgevingen zijn luidruchtiger of groot genoeg om meerdere eindpunten nodig te hebben.
Wat de oplossingen van Shure zo uniek maakt, is hun schaalbaarheid. Oplossingen zoals het MXA Ecosystem en Stem Ecosystems maken een aanpasbare audiomix mogelijk die snel en eenvoudig kan worden aangepast aan de individuele behoeften van elke ruimte. Apparaten kunnen eenvoudig worden toegevoegd of verwijderd om aan de behoeften van de dag of de kamer in het algemeen te voldoen.
VR gebruiken bij het ontwerpen van een conferentiesysteem
VR-technologie is niet alleen handig voor het spelen van games of het bekijken van films. VR-technologie wordt door enkele integratorpartners van Shure gebruikt om hun klanten te helpen bij het ontwerpen en presenteren van audiosystemen voor conferenties.
Met behulp van het VR-systeem kunt u audioapparaten digitaal in de echte wereld plaatsen en vervolgens de audio-opname- en uitvoerbereiken voor elk apparaat visualiseren. Hierdoor ontstaat in wezen een 3D-audio-heatmap die u laat weten welke apparaten nodig zijn om een ruimte adequaat te dekken en eventuele dode zones te elimineren, wat leidt tot een nog naadlozere en gelijkwaardigere vergaderervaring.
AI integreren om audio-onderbrekingen te elimineren
Hoewel velen bekend zijn met stille microfoons die onvoldoende versterking hebben, kan het andere uiteinde van het spectrum zijn eigen problemen hebben. In het verleden hadden veel plafondmicrofoons het probleem dat ze alle audio binnen hun bereik oppikten, inclusief bijgeluiden zoals omgedraaide papieren, friemelende vingers en deuren die open of dicht gingen.
Microsoft Teams werkt aan een op AI gebaseerd systeem dat zal worden geïntegreerd met partners zoals de audio-eindpunten van Shure om stemmen te helpen identificeren en onderscheiden van geluiden van buitenaf. Zodra stemgegevens zijn geïdentificeerd, kan het AI-systeem helpen die vreemde geluiden uit te sluiten en de stem van de spreker te isoleren, wat leidt tot een schonere audio-ervaring zonder verstoringen.
Wilt u meer weten? Bekijk de volledige video hier of lees hier meer over hoe Shure bezig is om voorop te lopen op het gebied van AI en andere technologische integratie!